ファミコピ

★ファミコピとは

ファミコン等のオールドゲームの名曲たちをコピーすることです。
と、説明してしまえば簡単ですが、当サイトでは「原曲を忠実にバンドサウンドで再現するファミコピ」に、
こだわってってやっていきたいと思います(一部例外アリ)。
あと、曲によって音量差があります、、ごめんなさい。。

新しい曲には♪が付いてます。

ファミコン
FC
スーファミ
SFC
ゲームボーイ
GB
ネオジオ
NEO-GEO

FC−ファミコン−


♪レーサーミニ四駆ジャパンカップ/セレクト画面

メドレー形式にしたかったけど、最初で飽きてしまったという。。
なので短い。いつかミナコの曲くらいはやりたい。。

がんばれゴエモン2/ステージ4

ゲームが下手すぎてこの曲が出てくるくらいまでしか進められないという。。
最近になって何故女湯でエビちゃんが回復するのかを知りました。

大工の源さん/黒木組建築現場

アーケードからの移植版ですな。ステージ2の曲。
スラップベースむずい(出来てない)。

突然!マッチョマン/スーパーマッチョタイム

マッチョの強さ、鬼神の如し・・・!という勢いがものすごい(と勝手に思ってる)曲ですね。
スーパーマッチョタイムと勝手に命名しましたが、悪くないタイトルだと思うがどうだろう。

魔城伝説2 大魔司教ガリウス/ワールド

とてもとても難しかった印象があるタイトル。友人宅で初めて曲を聴いた時に震えた記憶があるなあ。
原曲の勢いとか勇ましさとか少しでも表現したかったけど、原曲には全然適わない。

グーニーズ2フラッテリー最後の挑戦/地下

梯子を降りると流れる曲なので、勝手に『地下』とタイトルを付けてしまいました。
僕はこのゲームでカタカナを覚えたと言っても過言ではない・・・!

北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ/捜査第三部

物語が佳境に入ったあたりで流れる曲。
2ループ目は繰り返しだとややダレそうな気がしたのでやや短めにしてみました。

北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ/捜査第一部

北海道編の割と最初の方で流れるBGM。ゲーム中で一番ポップな曲だと思います。
何気にベースラインはオリジナル(というより適当)です。勝手に作ったエンディングの展開がややお気に入りです。

悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん/お城でゴーゴー

ステージ1のBGM。悪魔城伝説の『BEGINNING』のアレンジだとは当時知らなかったという。。
ベースラインが非常にカッコイイ原曲だけど、弾ききれていない罠。

ファイナルファンタジー3/バトル2

珍しくメジャーなタイトル、FF3からボス戦の時に流れる曲。
一箇所間違えてる気がするけど、気にしない精神力を身につけた!・・・ら良いなと思う今日この頃。

ヨッシーのクッキー/対戦メドレー

対戦が熱い!けど超弱い自信がある。対戦の流れに沿った構成にしてみたものの、
全体的にテンポが遅め(弾けないから)。クシコスポスト好きな方には申し訳ない気持ちでいっぱい。

ハローキティワールド/メインテーマ

大人になってから遊んだタイトルなので、ある意味外道なチョイス。
バルーンファイトのパクリじゃないよ!

ハットリス/Weekend Jam

誰も興味が無さそうなハットリスからチョイス。曲名は多分あってると思います。
あ、あれ?ノ、ノイズが消えないぞ。。というわけで何処がノイズってるか暇な人は探してみよう。

サンリオカーニバル/あしたのてんき

楽しそうな雰囲気のある原曲ですがシンプルな構成&編成にしてみました。
細かいメロディのニュアンスを出そうとしたら楽しくなってきて、余計な装飾音符をかなり付け足しております。
その割りに本来付いてなきゃいけないところに音符が付いてないという矛盾を抱えた問題作。。

サンリオカーニバル/オープニング

ゲームを起動するだけで聴けるオープニング曲。ドラムでグイグイ引っ張っていける雰囲気にしてみました。
本当は「あしたのてんき」に繋げるのが正解なのですが、とりあえずオープニング単体でお楽しみ下さい。

サンリオカーニバル/ツェンテンライラ

サンリオカーニバルは良い曲が多いなー。というわけで何故かツェンテンライラ。
ブレイクがしつこくてうざったくなりました。ドラムはもう少しかっこよく出来たかな。。

サンリオカーニバル/ボンズボン

地味にゲーム性が高く、なおかつ良曲の宝庫、サンリオカーニバルからボンズボン。
ペンタトニックスケール満載で若干テンポが速め。リズムは12/8が一番しっくり来る感じです。

ロウオブザウエスト/メドレー

ボツになったライブ用デモその2。
オープニング〜ステージ〜精算という流れ。銃声は入ってません。。

ドンキーコング/オープニング〜ステージ

ライブ用にデモを作ってみたものの、結局ボツになった曲。。
貧乏性なので上げてみました。ただそれだけ。

ラグランジュポイント/プロミストランドを探して(ランド1フィールド)

とうとうやってしまいました。僕がファミコンで一番好きなタイトル、ラグランジュポイントです。
そして一番好きな曲、プロミストランドを探して。。
曲名が既にオシャレチックですが、CMでこの曲が使われてて『うおー!絶対買うわー!』と即決したゲームです。
パミルっていうキャラの目がウ○コに見えてしょうがなかったんだぜ。

ラグランジュポイント/悲しみの戦士たち(中ボス戦)

オレギめぇっ!で御馴染みのあの曲です。
『ぜったい0どほう』とか『ほうねつナイフ』とか、なんかカッコイイ名前の武器が多いゲームで、
フォルムを想像しては自由帳に落書きしてましたよ。そんな小学校低学年。
あ、曲はメタルともロックとも呼べない非常に中途半端な出来ですよ。
サントラ欲しいわー。

熱血硬派くにおくん/メドレー

ステージ開始→ステージ1/駅→ステージ1/電車→みすずちゃん(何故?)→なめんなよ!
何故かいきなりみすずちゃんにワープしました(笑)
ホントは電車だけやる予定でしたが、なんか勢いで追加しました。
みすずはダッシュパンチで殺るんだ!

キャプテン翼2/メドレー

スコアメモ(PK)→ミーティング→チャーリー寝る(フェイント)→サンパウロ→敵(リオカップ)→
→失点→南葛→敵(全国高校サッカー選手権)→東邦→日本→敵(アジア予選?)→ニシドイツ→
→あと5分!(タイガータックル)→ゴ〜ル!(微妙にオリジナル)→おしまい。
・・・曲目書くだけで長すぎです。。つか何チーム入り乱れてサッカーしてるんだ(笑)

キャプテン翼2/オープニング

なんでこんなにカッコイイんだっ。実際のゲームのオープニング画面を観ながら聞くと良い感じだと思います。
↑のメドレーと合わせてどうぞ。

魔界島/ひげ丸海賊船

意味不明なイントロとエンディングを付け足してみました。実は生ベース初挑戦の曲です。
軽快で勢いがある曲ですな。

魔界島/海

原曲より若干テンポが速いです。このゲームはどの曲も3和音の絡み方が芸術的だと思います。
でも、海の曲がこれじゃなかったらこのゲームは投げてましたヨ。。

マッピー/メインテーマ

厳密に言うとアーケード版です。ファミコン版にはない裏メロが大好きなのでそっちをやってみました。
予想通りテンポが速くて大苦戦でしたが、なんとか形にできました、、びみょ〜。。

マッピー/ボーナスステージ

やっぱり参照はアーケード版。メインテーマに比べたら割と弾きやすかったですが、オルガンがあやふやです。。
マッピー、好きだけどゲームはドヘタなんだよなー。

スーパーマリオブラザーズ3/1−2

もう少し面白い展開に出来そうな原曲なんですが、可もなく不可もないところへ落ち着いてしまいました。
NGテイクも連発、、も少し計画的にやらないとダメね。。

熱血高校ドッジボール部/対イギリス戦

何故かイギリス戦。たしかビートルズの曲がモチーフになってるとか。
最後のほうに自分アレンジをねじ込んでしまいましたわ。

熱血高校ドッジボール部 サッカー編/対校試合

最初の駆け上がりが難しかったー。この難度で大苦戦するギターの腕前です。
・・・もっと練習しようそうしよう。。

ロックマン4/ダイブマンステージ

ロックマン4で一番好きな曲なのに、、台無しすぎるほど台無しになってます。。
教訓・・・ギリギリの思いつきアレンジは極力採用するな。

スーパーチャイニーズ2/アクションバトル

実は僕のファミコピデビュー作。何故かこんな順番で表示。まあ、最初だからこんなもんでしょ、とゆー出来ですな。
昔友達の家で「ふるそうび」のパスワードで全クリするのが日課になってたなー。

スクウェアのトムソーヤ/村

巷では音楽だけ良くて中身はクソゲー、という扱いをされてるゲームのようですが全然そんなことはないと思います。
よく出来ててふつーにオモロイのになー。でも選曲は村。微妙。

わんぱくダック夢冒険/アマゾンステージ

音量少しデカイっす。にしてもミックス失敗してるなー。。データが飛んでて直せん。。
ベースとメロにもう少し細かいニュアンスがあるんですが、下手っぴ過ぎて再現できませんでしたとさ。

ドアドア/ステージBGM

単調なBGMを盛り上げようとして盛り上げきれずに終わってしまった感があります。
少し長くしすぎたー。

ドラゴンボール神龍の謎/ボス

何故かこの選曲が喜ばれることが多くて嬉しい今日この頃です。ドラムパターン考えるのに少し時間がかかりました。
・・・このゲーム、クリアできねぇー。人参にされると萎える。

水島新司の大甲子園/里中のテーマ

MIDIでも作ってる人があんまりいないとゆー穴場的な曲です。
このゲームは対戦が面白いと思います。・・・対戦したことないけど。。

レインボーアイランド/ステージBGM

短いですが、ステージ前→ステージ、とメドレー風味になっています。
ベースが弾けないからテンポを落としたんですが、ミックスをミスってベースのニュアンスが聞こえないっ。

影の伝説/メインテーマ

色々と難しかったです。。禁じ手をいくつか使いましたごめんなさい。
途中から賑やかになるパターンにしようと思ったら前フリが長くなりました。

つっぱり大相撲/取組中BGM

なんか凄いタイトルからやってみました。この曲で気がつきましたが僕はバイテンが大好きなようです。
あと、決まり手は『もろだし』が一番好きです。

仮面ライダー倶楽部/一号ステージ1

最初のトリル風なところが難しかったっす。途中で顔が潰れます(お約束)。
このゲームもクリアできねぇっ。

チップとデールの大作戦/ゾーン0

このゲームは全体的にポップで好きな曲が多いんですが、その中から一番初めのステージ曲をやってみました。
イントロが微妙。。二人用プレイが面白かったなー。難度も低くてやりやすい、個人的良ゲー。

エスパードリーム/メインテーマ

エスパードリームの世界観が大好きです。とゆーか当時のコナミのロープレはツボでした。
バンドらしさを前面にだした感じになりました。が、全然爽やかにならないのは僕が爽やかじゃないからなのか。

バイオミラクルぼくってウパ/A Rattle Sumba

実はワイワイワールド2からウパに入りました。ウパっていうとカリン塔しか出てきません(関係ねぇ)。
珍しくパーカスをポコポコさせてみたんですが、勉強が足りないせいか、なんちゃって感が拭えませんでした。


SFC−スーパーファミコン−

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マリオペイント/制作画面

おそらくこのゲームで一番聴く時間が長い曲。
ちなみに僕はロケットで消すエフェクト(?)が好きでした。

摩訶摩訶/戦闘中BGM

色んな意味で衝撃的なまかまか。僕は好きですが最後までやる気にはならねぇです。
スーファミ音源をファミコピするとまた違った趣きが、、、あるのかな。。

ファイナルファンタジー5/戦闘1

シリーズで一番やりこんだFF5です。やりこんだと言いつつ途中のメロが曖昧です。
バグ技をやろうとジャベリンを集めてた時代が懐かしい。。


GB−ゲームボーイ−

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スーパーマリオランド/シューティングステージ

原曲よりもテンポが若干遅めです。
全ては自分のギターの腕が未熟な所為です。もう少し頑張りましょう。

スーパーマリオランド/1−1

ソフトが手元になかったせいで原曲を聞くことができなかったので、思い切った自分アレンジをしてみました。
原曲はこんなにハネてないしエンディングもぜーんぜん違います。


NEO・GEO−ネオジオ−

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♪ザ・キングオブファイターズ94/ね!(イギリスステージ)

ファミコピと言いつつネオジオもやります。ネオコピ。
ブラスアレンジがカッコイイ原曲ですが、あえて僕のショボギターで蹂躙して台無しにしてみました。
毎年夏が微妙に楽しみだったあの頃が懐かしいぜ。

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